Archive for the 'Xbox360' Category

Viva Piñata

La semana pasada me hize con este curioso juego para XBOX 360. Se trata de una extraña mezcla de géneros que voy a intentar explicar. Es como si mezclaras por un lado juegos de construcción y gestión de recursos (tipo Sim City y similares) con simuladores de vida (estilo Animal Crossing o Nintendogs) y un toque de coleccionismo (en plan Pokemon).

El argumento es surrealista. Estas en “Isla Piñata”, lugar donde viven todas las piñatas del mundo. En Isla Piñata hay una empresa, “Piñata Central”, que se encarga de enviar las piñatas cargadas de golosinas a las fiestas de los niños. Y aqui es donde entras en juego: como “criador” de piñatas, debes organizar un jardin que se llene de piñatas para atender a los pedidos de Piñata Central. Lo que decia, surrealista…

Pero ¡¡que viciante y divertido que es, la leche!!! Empiezas con un jardin pequeño y ponzoñoso que tienes que ir mejorando (en plan Sim City). Las piñatas estan por ahi pululando, y tu no las puedes controlar directamente (como pasaba en el Poupulos). Para que se queden, se han de cumplir ciertos requisitos en tu jardin. Por ejemplo, la primera piñata que aparece es un gusano. Para que se quede simplemente debes tener hierba. La siguiente es un pájaro, y necesita gusanos… y así sucesivamente. Cuando tienes dos piñatas de la misma clase, éstas pueden criar, para lo que tendrán que cumplir tambien una serie de requisitos. (Por ejemplo, el pájaro para criar necesita comerse un gusano)

Lo más interesante del juego es que a medida que avanzas y aparecen mas piñatas, la cosa se complica. En muchas ocasiones, los requisitos de las piñatas seran incompatibles entre si, y habra que decidirse por una de ellas. Ademas de eso, las piñatas se relacionan entre si, unas se llevan bien, otras mal, unas se necesitan entre ellas en plan simbiotico, y otras son enemigos naturales. Será labor del criador el gestionar su espacio, separarlas o directamente vender a las mas problemáticas.

Con infinidad de piñatas, de opciones, de cosas que poner en el jardin, de personajes secundarios que ofrecen sus servicios, de plantas y hortalizas que cultivar… Viva Piñata recrea un microcosmos lleno de vida y muy colorista, que el jugador tendra que moldear a su gusto. Pero no arbitrariamente, ya que ese mundo es coherente a sus reglas, tiene sentido. Y esto es lo mas satisfactorio para el jugador. Elegir qué piñatas queremos tener, y decidir la mejor estrategia para conseguirlo.

Técnicamente el juego es una maravilla, digno de la nextgen de consolas. De lo mejorcito en cuanto a gráficos que he visto, junto con el Gears Of War.

Ah, me olvidaba, el objetivo del juego. Pues no hay ninguno más allá que el conseguir piñatas. Aunque bien pensado, este juego tiene el mejor objetivo de todos: divertirse. Asi de simple.

Los responsables de la criatura son la gente de RareWare, originariamente fist-party de Nintendo, y recientemente aquiridos por Microsoft a golpe de talonario. Los conocereis por varios titulos que en su dia marcaron hitos en la historia de los videojuegos, como GoldenEye (N64), Donkey Kong Country (SNES) o más recientemente StarFox Adventures (NGC) y el Eternal Darkness (NGC) (Gracias a Neotidus por la correción).

No se lo recomendaria a todo el mundo, pero los aficionados a los juegos de estrategia en general deberian probarlo. No creo que les decepcione. Ah, y cuidado con dejarselo a vuestras novias!!!, yo de momento me he quedado sin consola :P!!!

Guitar Hero II

Los “juegos musicales” siempre me han llamado la atención. Y después de fundir las alfombrillas de baile con el Stepmania, y de machacar los bongos del Donkey Konga de Gamecube, me decidí a comprar el Guitar Hero II para X Box 360.

Llevaba tiempo siguiendo el juego, y todo el mundo lo ponía muy bien, pero hasta que no te echas al cuello la Gibson X-Plorer y te pones a hacer el tarín en el salón no entenderas lo que puede llegar a viciar este juego.

El funcionamiento es muy sencillo. Por un lado tienes la guitarra, con 5 botones de traste, un boton de tocar y una barra de vibrato. Por otro lado, en la pantalla iras viendo como bajan notas de traste. Cuando lleguen a la parte inferior, tu debes tener los dedos colocados en la posicion correcta, y darle al boton de toque. Muy similar a los Stepmania, o al mismo Donkey Konga, pero con una guitarra.

Se trata de un juego muy divertido y muy viciante, con una curva de aprendizaje perfecta. Cuando empiezas a jugar no das una, pero a las 5 o 6 canciones ya empiezas a pillarle el truquillo, y no hay forma de dejar de tocar. (Se ha quedado el juego en casa de mi novia y no ha habido forma de traermelo de vuelta 😉 )

Y aqui viene la pregunta del millon, ¿porqué a la gente le gustan tanto estos juegos, y no aprenden por ejemplo a tocar la guitarra de verdad?. Pues muy sencillo, pro dos razones: 1ª es mas fácil, y 2ª te permite tener unas sensaciones “parecidas” a tocar la guitarra sin tener que pasarte años ensayando. Además, es muy divertido ir mejorando tus puntuaciones, ganando dinero para comprar nuevos personajes y canciones, competir con los amigos etc…

Según me ha comentado gente que toca la guitarra, con esto no vas a aprender, pero si que vas a desarrollar mucha agilidad en los dedos y en las manos, que luego facilitarán notablemente el trabajo.

La única pega el precio, que sale por unos 85 €, pero bueno, la guitarra es muy chula, y por horas de juego, al final os aseguro que merece la pena.

Por último, si quereis probar como es el juego, hay una version clon para PC, y se juega con el teclado a modo de guitarra. Funciona muy bien, y ademas, si teneis una guitarra USB, se puede configurar perfectamente. Se llama Frets on Fire, y es gratuito. Y ésta es la página de la comunidad de FoF en español.

Nos vemos en el concierto!!!!


marzo 2017
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